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在 Android 開發中,Handler 是用於安排未來某個時間點執行訊息或可執行程式碼的機制。

它也用於在不同的執行緒之間傳遞和處理訊息,Handler 通常與 LooperMessageQueue 一起使用,來在一個執行緒內部管理訊息的排隊和處理。

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物件導向程式設計(OOP) 具有三大核心特性:封裝繼承多型 

以下我來分別詳細介紹這三大特性:

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在Android APP開發過程中,我們經常需要使用網路上的資料。為了實現這一點,網路請求技術扮演了關鍵的角色。

所以今天要介紹的是網路請求的工具之一的Retrofit!

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在Android APP開發過程中,我們經常需要使用網路上的資料。為了實現這一點,網路請求技術扮演了關鍵的角色。

所以今天要介紹的是網路請求的工具之一的OkHttp!

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在學習或開發 Android APP 的過程中,我們常常會遇到一個非常重要的概念:生命週期。

在 Android 中,Activity、Fragment 和 Service 都有各自的生命週期。今天,我們主要來介紹 Service 的生命週期。

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在學習或開發 Android APP 的過程中,我們常常會遇到一個非常重要的概念:生命週期。

在 Android 中,Activity、Fragment 和 Service 都有各自的生命週期。今天,我們主要來介紹 Activity 的生命週期。

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RecyclerView 是 Android 中用於顯示數據列表的重要元件,與 ListView 相比,RecyclerView 在設計上提供了更高的靈活性和效能。

RecyclerView 通過 Adapter 管理列表項目的展示,並透過 ViewHolder 來提升滾動時的流暢性和效能。

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在Android應用開發中,有時候我們需要保持應用的畫面方向固定,例如在遊戲或某些特定應用中。

這裡將介紹如何透過 "android:screenOrientation" 屬性來固定畫面方向。

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Glide 是一款廣受歡迎的圖片加載和緩存庫,專為 Android 高效加載、緩存及顯示圖片而設計。

由 Bumptech 團隊開發的 Glide,在 Google 的推薦下,已成為許多 Android 應用中的首選圖片處理工具。

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Glide 是一款廣受歡迎的圖片加載和緩存庫,專為 Android 高效加載、緩存及顯示圖片而設計。

由 Bumptech 團隊開發的 Glide,在 Google 的推薦下,已成為許多 Android 應用中的首選圖片處理工具。

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RelativeLayout可以用來設計元件之間具有相對位置的版面配置。在RelativeLayout下的所有元件都可以指定其相對位置。

我們可以利用android:layout_toEndOf屬性,將按鈕02的按鈕放置在按鈕01的按鈕右方,如下圖所示:

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LinearLayout是一種常用的版面配置,可以讓 LinearLayout 中的元件呈現垂直或是水平方向排列,利用 android:orientation 的屬性來設定方向。

這邊要注意沒有特別設定 android:orientation 的話,預設版面方向為 水平方向

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