在 Android 開發中,Handler 是用於安排未來某個時間點執行訊息或可執行程式碼的機制。
它也用於在不同的執行緒之間傳遞和處理訊息,Handler 通常與 Looper 和 MessageQueue 一起使用,來在一個執行緒內部管理訊息的排隊和處理。
主要功能
- 處理訊息和執行任務:
在 Android 開發中,Handler 是用於安排未來某個時間點執行訊息或可執行程式碼的機制。
它也用於在不同的執行緒之間傳遞和處理訊息,Handler 通常與 Looper 和 MessageQueue 一起使用,來在一個執行緒內部管理訊息的排隊和處理。
主要功能
物件導向程式設計(OOP) 具有三大核心特性:封裝、繼承和多型 。
以下我來分別詳細介紹這三大特性:
1. 封裝:
封裝指的是在程式裡設置權限,通過使用 private 、 protected 、 public 等訪問修飾詞來控制類別成員的訪問權限。這種權限設定保護了敏感數據,防止其被外部訪問,從而增強了程式的穩定性和安全性。
例如,在 Java 或 Kotlin 中,設為 private 的成員只能在其所屬類別內部被存取。
在Android APP開發過程中,我們經常需要使用網路上的資料。為了實現這一點,網路請求技術扮演了關鍵的角色。
所以今天要介紹的是網路請求的工具之一的Retrofit!
Retrofit介紹
Retrofit 是由 Square 公司開發的一款型別安全的 HTTP 客戶端,適用於 Android 和 Java 應用程式。它支援 Kotlin 和 Java,能夠處理同步及非同步的網路請求和數據解析,讓開發者能夠透過註解來輕鬆配置 HTTP 請求。
設定環境

在Android APP開發過程中,我們經常需要使用網路上的資料。為了實現這一點,網路請求技術扮演了關鍵的角色。
所以今天要介紹的是網路請求的工具之一的OkHttp!
OkHttp支持同步與非同步兩種請求模式。下面,我們將依次介紹這兩種不同的實現方式。
加入網路權限
在開始網路請求前,我們需要在 AndroidManifest.xml 中加入網路權限
在學習或開發 Android APP 的過程中,我們常常會遇到一個非常重要的概念:生命週期。
在 Android 中,Activity、Fragment 和 Service 都有各自的生命週期。今天,我們主要來介紹 Service 的生命週期。
說到 Service 的生命週期,我們不得不從他的啟動方式講起!
Service 有兩種啟動方式,各自對應不同的生命週期,分別是:
1. startService()

在學習或開發 Android APP 的過程中,我們常常會遇到一個非常重要的概念:生命週期。
在 Android 中,Activity、Fragment 和 Service 都有各自的生命週期。今天,我們主要來介紹 Activity 的生命週期。
說到 Activity 生命週期的圖表,大家應該不會陌生吧!
Activity生命週期
(圖檔取至Android 官方開發手冊)
RecyclerView 是 Android 中用於顯示數據列表的重要元件,與 ListView 相比,RecyclerView 在設計上提供了更高的靈活性和效能。
RecyclerView 通過 Adapter 管理列表項目的展示,並透過 ViewHolder 來提升滾動時的流暢性和效能。
RecyclerView 的優勢
在Android應用開發中,有時候我們需要保持應用的畫面方向固定,例如在遊戲或某些特定應用中。
這裡將介紹如何透過 "android:screenOrientation" 屬性來固定畫面方向。
如何設定固定畫面方向
要固定Android應用的畫面方向,您需要在 "AndroidManifest.xml" 文件中設定 "android:screenOrientation" 屬性。
此屬性接受幾個參數,最常用的有:
Glide 是一款廣受歡迎的圖片加載和緩存庫,專為 Android 高效加載、緩存及顯示圖片而設計。
由 Bumptech 團隊開發的 Glide,在 Google 的推薦下,已成為許多 Android 應用中的首選圖片處理工具。
事不宜遲,讓我們直接來看一下Code!
第一步, 在 build.gradle 中加入 Glide 的依賴
Glide 是一款廣受歡迎的圖片加載和緩存庫,專為 Android 高效加載、緩存及顯示圖片而設計。
由 Bumptech 團隊開發的 Glide,在 Google 的推薦下,已成為許多 Android 應用中的首選圖片處理工具。
事不宜遲,讓我們直接來看一下Code!
第一步, 在 build.gradle 中加入 Glide 的依賴
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.16.0'
RelativeLayout可以用來設計元件之間具有相對位置的版面配置。在RelativeLayout下的所有元件都可以指定其相對位置。
我們可以利用android:layout_toEndOf屬性,將按鈕02的按鈕放置在按鈕01的按鈕右方,如下圖所示:
原始碼:

LinearLayout是一種常用的版面配置,可以讓 LinearLayout 中的元件呈現垂直或是水平方向排列,利用 android:orientation 的屬性來設定方向。
這邊要注意沒有特別設定 android:orientation 的話,預設版面方向為 水平方向
如果設定 android:orientation="horizontal" (水平方向)的話 ,如下圖
原始碼:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"